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GMLの自分用リファレンスを作ってます。

2026/01/19
技術情報

GameMakerLanguage。今ポリポリ勉強かつ制作中です。

もうやることが分かっていてガンガン制作するだけなのですが、ど~も公式のマニュアルが分かりづらい…と言うか翻訳しすぎなのとページの応答が遅すぎて使い物になりません。stringを『弦楽器』とか訳しちゃってマァ!!

そういうわけで自分用に一旦リファレンスを作ろうと思ってます。基本的な事をとりあえず準備したので、あとは問題に直面した時に追加していこうかと思ってますが、ついでに公開もしておきます。あくまで自分用なので正確性や項目はご了承ください。

PHPではexplode、implodeというのがありますが、GMLではどうすればいいのさ…とか毎回調べていたら時間がいくらあっても足りそうにありませんでした。ページの応答が遅い!!検索しても引っかからない!!しかも日本語ページだけなかったり!!
とりあえず言語としての基本的なところをまとめておいたのですが、そのうち描画やオブジェクト、ビューポートの扱いなどをまとめて…そこまでしたらまた書籍化したほうが早くて分かりやすいと思いますが、追々、ということで。